DandeLion

1 人・内部

创造属于每一个
人的世界

给全世界
孩子的
一份礼物

主要成员

江户 春马

Haruma Edo

动画师/角色设计师

工作内容

多才动画师。根据不同项目,能胜任各种不同任务角色。在2D作品中主要负责制片、布局工作。CG作品中负责制作效果、分镜工作,并参与指导修改CG角色的姿态或动作。此外,在作品企划阶段参与角色设计的经验也十分丰富。

工作履历

从2008年成为动画师至今,参与了包括电视系列剧版及剧场版在内的众多动漫作品的制作。

近期参与作品列表
B-Project
片头曲(制片・布局)
DJI
宣传片 (布局)
愤怒的小鸟
宣传片第一集、第二集 (制片・布局・作画监督)
闪乱神乐之少女们的抉择
片头曲作画部分(制片・分镜)
Harmony-
(布局・原画)
四月是你的谎言
第七集(布局・原画)
将来想从事的工作

希望能参与更多分镜绘制工作。

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美齐津 诚

Makoto Misaizu

版权经理

工作内容

负责从多渠道经营本公司自有版权的IP内容。
(一个IP,多渠道使用)以实践同一IP的无限多使用渠道为核心,通过动漫化、书籍化、商品化(包括数字化内容等)、在广告及促销活动中曝光等全媒体方式,展开业务。同时在与以亚洲为中心的海外企业的版权合作中,负责接触与交涉。此外,伴随公司原创动漫数量的增加,为这些作品的二次利用(商品化、播出等)打好基石也是版权工作重要的一部分。

工作履历

为IP在大型玩具、饮料生产商、便利店、餐饮企业等行业的促销活动中进行提案。
曾任职日本国内最大专利事务所,从事世界知名IP的版权管理、品牌推广、授权工作。
促成众多商品化、广告促销、播放、大型活动、主题公园等版权合作案例。
作为版权方、制作公司、出资・干事公司等众多不同立场代表,参与动画制作委员会。
作为代理方与日本国内・海外IP持有方缔结原版使用许可协议。

将来想从事的工作

与有才识的作家、创作家们一起,将无论是孩子还是成人都会喜欢的IP带给全世界。
力求实现IP的CG动画化,缔造能流芳百世的长寿IP。

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西田 映美子

Emiko Nishida

导演/合成SV

工作内容

负责制作现场统筹工作
・为作品从预算到内容、工数、工作流程、任务分配等阶段进行提案。
・前期制作阶段,通过与客户及制作现场不断地脑力风暴,寻求最佳方案。
在负责制片工作时,积极听取来自公司内外的各种意见,通过谨慎的摸索,寻求突破口。对于个人来说,这是人生的巅峰之一。
・通过对作品的不断检查,把控项目进度与质量。
如果整体进度出现问题,制作现场将无法正常运转,因此必须时刻紧绷这条弦。
・由于曾担任合成一职,虽然最近较少参与实际作业,有时亦会协助参与合成的工作。
即使有时工作会很辛苦,但是每当从中找到那份属于自己的激情时,总是无比幸福。
・作品交付

工作履历

DANDELION任职期间
剧场版《HAL》(3DCG导演)
《闪乱神乐之少女们的抉择》片头曲(制片、3DCG导演)
剧场版《尸者的帝国》(3DCG导演)
电视动画系列剧《月歌》(3DCG导演)
《B-PROJECT 无敌*危险》(宣传片制作制片、导演)

将来想从事的工作

小时候,我是一个一旦集中精力,便会沉迷其中,无法自拔的孩子。
长大之后,我没有改变,今后也不准备抛弃这一"孩子"才有的个性。
现在,只要自己的孩子对我说,"妈妈好厉害!"就会特别有干劲!

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西谷 浩人

Hiroto Nishitani

技术主管

工作内容

asset,RnD,负责全面管理系统设备。
在负责各项目绑定作业的同时,开发公司自主绑定系统"collage"
DCC工具的关联工具开发・技术支持。

工作履历

1995年开始自己的职业生涯。在各种游戏(预渲染)、剧场版、系列剧等中负责各种不同工作后,逐渐成为技术型专业人才。

将来想从事的工作

目前的工作着重关注在绑定上。希望今后有机会能构筑可供全公司共享的管道。此外,公司成立之初,仅有2、3名技术人员,现在虽然人员仍捉襟见肘,但已形成团队。通过提高每位成员个人能力,提升团队协作水准,增加技术代替案的数量也是未来工作的着重点。

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远藤 工

Takumi Endo

导演/建模负责人

工作内容

最近主要担任动漫作品的CG导演工作。
通过与总导演及演出人员的直接沟通、提案,在确定CG在作品中的展现方式及交稿方式后,与公司团队一起完成CG制作。通过不断摸索与尝试,找到最适合作品整体效果的CG表现手法。曾担任建模工作,目前作为项目总指挥,负责包括建模、LOOK作业、合成等在内的协调工作。
此外,随着公司规模不断扩大,公司人员调动情况增多,培养年轻员工,提高公司工作效率也是重要的课题之一。

工作履历

2013 电视系列动漫剧《现视研二代目》(CG导演)
2015 电影《百日红〜北斋小姐〜》(CG导演)
2016 船梨精CG舞台(CG导演)

将来想从事的工作

如果有一天,我的头脑无法再赶上CG工作的快节奏,我希望自己能够在宁静的乡村,拥有一家属于自己的荞麦面店。披萨店也不错!虽然现在还没有能力买房,但是梦想能和挚爱的那个人一起,周末在自己家的庭院小屋里办上一个绘画教室。

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山崎 拓哉

Takuya Yamasaki

导演/艺术导演

工作内容

将项目根据不同要素分解,根据公司情况,找到最佳项目着眼点。
每一个项目一定有能够挖掘的项目目标与思想。通过理解项目最核心的部分,在有限的人员、周期、预算中,集中精力筛选出有效要素,有的放矢地找到更好的表现方式。

工作履历

《RoboDz-》(风云篇)(动画师主管)
《Appleseed XIII》第五集(CG导演)
《机甲大师》(3DCG导演・项目进行中)
此外还担任过众多游艺机项目及公司内部相关企划的CG导演、艺术导演

将来想从事的工作

无论是本公司员工还是合作公司员工,希望能与值得信赖的同仁们一起,在制作中不断追寻更完善的工作流程体制。

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酒井 俊治

Shunji Sakai

高级制片人

工作内容

我的工作,简而言之就是我们常说的,负责协调制作现场与制作委员会及投资者委托人关系的"制片经理"。由于过去录像租赁店店长的经历,让自己同时铭记影像公司的销售、宣传还需时刻从终端消费者的视角出发。在成为专职动漫人前,自己也曾参与纪录片与"V-CINEMA"的制作,让自己的视野不仅仅局限于动漫。为了保证作品创造性的品质,这份工作最多的就是去"请求"充裕的制作周期和预算。因此,似乎是一份折寿的活儿。曾被某导演"褒奖",称自己是"只谈钱的人"。

工作履历

制片人
OVA《银河黑女侠》、《I”s》
TV《青之文学》系列剧(《人间失格》、《心》、《盛开的樱花林下》、《蜘蛛丝之地狱变》、《奔跑吧,梅洛斯》)

制片经理
TV《死亡笔记》、《大江户火箭》、《Devil May Cry》、《海马》、《魍魉之匣》、《苍天航路》、《四畳半神话体系》《赌博默示录》
电影《藏獒多吉》、《对某飞行员的追忆》

DANDELION工作期间(CG制片经理)
TV《47都道府犬R》、《辩魔士塞西尔》、《三月的狮子》、《冰上的尤里》、《月歌》
电影《火影忍者》、《百日红》、《尸者帝国》

将来想从事的工作

即使只有一次机会也可以,希望能参与一部时间及预算充裕、人际关系融洽的人气作品。
此外还希望能与DANDELION的同仁一起制作公司代表作。

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田村 和弘

Kazuhiro Tamura

导演/动画师SV

工作内容

・协调导演与CG团队沟通的会议场地。
・根据角色的3D/2D的不同设定,CG工作内容也随之变化。为每部作品找到最合适的人员配置。
・通过与各部门不断协调进程,推进项目制作。
・随时把控画面质量及项目推进进度。
・为交稿后的庆功会寻找场地。

工作履历

DANDELION工作期间
《小鸡先生早上好》(CG导演)
《船梨精传奇》(动画师主管)
《鲁邦三世》(CG导演)
《排球少年》(CG导演)

将来想从事的工作

希望能够缔造能让孩子们永远喜欢的动画形象。

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铃木 健太

Kenta Suzuki

制片/项目经理

工作内容

制片
由于参与的很多项目,最初连剧本都没有,因此,工作包含从寻找最适合每部作品的内容——故事情节开始,到绘制分镜、角色、道具的设计、背景音乐等各方面。
做好以上准备工作后,将作品整体构思与负责建模、捆绑、动画、合成等环节的团队成员共享。在制作完成后,不断精益求精地修改,交付最满意的成品。

项目经理
客户与制作现场的桥梁。负责制作周期、预算、人员管理等工作。
为了尽量减少后续的修改工作,坚持走好制作过程中的每一个步骤,是左右整部作品质量的关键。
此外,每个项目都有不少学习的机会,也有其他同仁从项目经理成长为制片人。

其它
伴随着公司一起成长至今,还担任了不少其它的工作。
如官网、衍生品的策划提案等。还拜托过在一个"奇怪地方"经营内装行业公司的父亲为公司进行改装工程。

工作履历

担任剧场版、电视系列剧动漫的制片经理及制片、设计工作。

近年作品(制片)
《三月的狮子》《猫咪将棋大合唱》

将来想从事的工作

与大家一起制作最有DANDELION特色的作品。

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  • 江户 春马

    Haruma Edo

    动画师/角色设计师

  • 美齐津 诚

    Makoto Misaizu

    版权经理

  • 西田 映美子

    Emiko Nishida

    导演/合成SV

  • 西谷 浩人

    Hiroto Nishitani

    技术主管

  • 远藤 工

    Takumi Endo

    导演/建模负责人

  • 山崎 拓哉

    Takuya Yamasaki

    导演/艺术导演

  • 酒井 俊治

    Shunji Sakai

    高级制片人

  • 田村 和弘

    Kazuhiro Tamura

    导演/动画师SV

  • 铃木 健太

    Kenta Suzuki

    制片/项目经理

员工心声(公司内部问卷调查结果)

员工心声――1

简介・生活

  • 1性别

    三成为女性。女性们能适应的工作。

  • 2年龄层

    平均年龄33~34岁的相对年轻的公司

  • 3婚姻状况

    已婚率45%。

  • 4生育

    约半数的已婚员工已育有子女。

  • 5籍贯

    出生于日本中部・关西地区的员工占多数。此外,外国员工也有一定数量。

  • 6生活

    独居和与家人一起居住的员工数不相上下。

  • 7通勤手段

    三分之一员工选择骑自行车或步行上下班。

  • 8休息日

    宅浪兼顾的员工似乎比较多哦!

  • 9电影喜好

    仅看动画的竟然是少数派

  • 10擅长的学科

    喜欢美术的员工偏多,实属正常。其它选项差异不大。

员工心声――2

公司・工作

  • 11职位

    约七成为创意家。

  • 12职场经历

    接近两成的员工曾在超过5家公司任职。这一分布非常符合动漫业界的员工流动现状。

  • 13喜欢的CG表现手法

    完美地平分

  • 14喜欢这家公司吗?

    七成表示喜欢,至于剩下的三成,还请大家看整体性啦!

喜欢DANDELION的原因

工作方式・工作内容

组织
  • 工作环境好。
  • 柔性工作制。
  • 因为不是体育类公司,公司文化中没有强权。
  • 公司规模、公司生活环境好。
  • 公司管理人手充足,让设计师能集中精力工作。
  • 能商量的人多。
自主性
  • 工作分工恰当。
  • 自主发挥空间大。
  • 可以挑战新领域。
  • 可以自由组织工作内容。
工作方式
  • 工作环境自由度高。
  • 工作形式自主性强。
  • 尊重每一名员工的想法与生活。
  • 积极接受每一名员工的工作方式。

员工人际关系

公司氛围
  • 公司氛围。
  • 温暖的集体。
  • 自由、积极的公司文化。
  • 公司环境与气氛都很好。
  • 工作环境舒心。
  • 积极。
居家型
工作
  • 像一个大家庭,大家都十分喜欢动画。
  • 像家庭一般,很安定。
  • 像家庭一样,大家都很温柔。
  • 大家都很温柔。
管束不严
  • 管束不严。
  • 喜欢公司管束不严的文化。
  • 管束不严(好的方面)。
  • 管束不严,但该做好的一定能做好。
自由度高
  • 大家在一定程度上都能有自由发挥的空间。
  • 能不死板地工作。

公司经营方针

经营方针
  • 开放的公司经营方针。会向员工寻求协助。
  • 国际化程度高。与海外协作的公司姿态。
  • 要跑腿的工作少。
制作
  • 全力制作原创作品的姿态。
  • 无论好坏,坚持公司自己的理念。
  • 不能忘记那份爱玩得心。
  • 技术开发能力强。
活动
  • 公司活动多,与同事进行交流的场合多。
  • 公司烧烤、员工旅行。
其它
  • 公司吉祥物小狮子很可爱。
  • 公司装修很漂亮。

公司探访

工作场景

社外活动